訪談/為何《FF16 》玩法、劇情大改?製作人吉田直樹首度訪台解答 新竹鏡頭收購

新竹鏡頭收購

新竹鏡頭收購吉田直樹今日帶著遊戲內的好夥伴「托加爾」一起現身台北三創,參與媒體活動(圖/記者黃肇祥攝)

新竹鏡頭收購sony PS5 獨佔遊戲大作《FINAL FANTASY XVI》(最終幻想 16)上市一週,全球熱銷超過 300 萬套,於《Metacritic》網站獲得媒體評分 88 (滿分100)、玩家 8.2(滿分10)的好評,遊戲製作人吉田直樹今(29)日親自蒞臨台灣,不僅要與玩家面對面互動,更接受媒體訪問透露開發內幕。

吉田直樹表示,本作開發希望透過 PS5 效能達到「零讀取」的遊戲體驗,不能只依賴主機,開發團隊還得加入許多最佳化的安排,穿插一系列即時運算、預先渲染的動畫影片,讓玩家沒有辦法查覺到讀取時間。他表示,《FINAL FANTASY XVI》很多體驗只能在 PS5 完全展示,建議玩家要盡快入手。

睽違 7 年登場的續作《FINAL FANTASY XVI》迎來諸多改變,從傳統回合制變成即時動作遊戲,就連劇情風格也更加黑暗、沉重。吉田直樹提到,團隊觀察到玩家年齡層逐漸改變,勢必要迎來新的變化,也有看到玩家抱怨,認為前作劇情收尾「急就章」,因此《FINAL FANTASY XVI》開發的一大前提就是要把故事好好講完,沒有採用開放世界,讓劇情完整呈現。其次,為了鞏固更多年齡層的玩家,亦捨棄過往的回合制,改為時下流行的即時動作戰鬥模式。

面對老玩家們的不適應,吉田直樹則以第七代《FINAL FANTASY》為例,該作為系列很重要的轉捩點,很多玩家會說那不是《FINAL FANTASY》,到了後續第八、九代風格的變化,也持續有相同的聲音。

他認為,《FINAL FANTASY》的精神就是不斷進步挑戰,最具有挑戰性的作品,才是他想要的《FINAL FANTASY》,還不能確定未來作品的風格走向,不過他可以承諾的是,製作成員會用相同精神開發出更驚艷的作品。

本作遊戲系統不會藉由人物對話、劇情推演,來獲得《FINAL FANTASY》世界觀的背景資料,而是採用一個按鍵跳出完整說明,讓玩家自行閱讀。吉田直樹解釋,這套系統是開發團隊的巧思,讓角色在劇情演出上,避免去說明、解釋背景資料,喜歡細探劇情設定的玩家能好好地探索,若不想看也能順順地遊玩下去。

有媒體提問,《FINAL FANTASY》系列的客群逐漸從小孩轉為成人,未來會如何鎖定客群呢?也好奇較為沉重的劇情內容,是否為迎合成人玩家?吉田直樹笑說,大家把開發者想得太聰明了,在開發過程根本不曾開會決定「玩家族群策略」,就是專心於關卡、遊戲內的設計。至於劇情方面,他認為旗下團隊更適合展露黑暗、光明兩種面貌,與其說《FINAL FANTASY XVI》是成人向,他會形容是「腳踏實地描寫現實」。

本作邀請日本知名歌手米津玄師製作主題曲,為何找上他呢?吉田直樹坦言,確實有發現《FINAL FANTASY》被說是大叔在玩的作品,團隊希望能融入新的元素、人物,讓不同觀眾加入體驗。雙方花了 3 年才完成主題曲的製作,後續會在米津玄師的 YouTube 有更多幕後影片。

(照片 /記者Huang Xiaoxiang)什麼時候啟動交換機的後繼模型?任天堂始終避免談論下一代遊戲機。這次,總統Chuan Taro很少在股東會議上透露相關信息,稱新主人有望支持Switch Game的作品。SadarKagawa Taro說。他們計劃“輕鬆地移動” Switch的參與者通過Nintendo帳戶會員帳戶中的下一代控制台中的平台。重要的是要注意,川川塔羅僅提到了Nintendo帳戶。外國媒體認為,也許玩家的Switch player’s Switch數字版本在新主機上播放。聲明 – 繼續閱讀庫拉姆…去年,川川塔羅(Kagawa Taro)擔心下一代主人。他們認為該開關收集了數億用戶。他們將嘗試建立與玩家的長期關係。宿主重複的風險。關鍵是任天堂帳戶。實際上,過去任天堂幾代之間的關係並不理想。例如,與新竹鏡頭收購sony PlayStation Network和Microsoft Xbox Live相比,該開關不支持前一代Wii U,它支持三代。任天堂的任天堂帳戶仍在以後開始。外國媒體“ Enoget”分析指出,牠喜歡任天堂的主持人喬伊斯·斯特(Joyce Stick)和遊戲玩法,從而帶來了新的運動新體育。無法支持主持人。

新竹鏡頭收購(圖/記者黃肇祥攝)

到底 Switch 的後繼機款何時推出?任天堂始終避談下一代遊戲主機,這次社長古川俊太郎於股東會卻罕見透露相關資訊,表示新主機有望繼續支援 Switch 的遊戲作品。

社長古川俊太郎表示,他們計畫透過 Nintendo Account 會員帳號,將 Switch 平台的玩家「順暢地轉移」至下一世代主機。要注意的是,古川俊太郎僅提到 Nintendo Account,外媒認為,或許暗示玩家在 eShop 商城購買的 Switch 數位版遊戲,有機會能繼續在新主機上遊玩,實體版本卡匣是否通用,則沒有進一步說法。

去年古川俊太郎曾對於下世代主機的過渡感到憂心,認為 Switch 已經累計了上億名用戶,會嘗試與玩家建立長期關係,減輕主機迭代時的風險,其中被視為關鍵的就是 Nintendo Accounts。

事實上,過往任天堂各世代主機的銜接並不理想,例如 Switch 不支援前一代的 Wii U,對比 新竹鏡頭收購sony PlayStation Network 與微軟 Xbox Live 最多支援到三個世代,任天堂的 Nintendo Accounts 起步仍較晚一些。外媒《Engadget》分析指出,這與任天堂喜歡在主機搖桿、玩法上進行創新有關,導致舊遊戲不見得能支援新主機。

新竹鏡頭收購 新竹鏡頭收購

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *